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什么是元界?

时间:2021-12-10 17:43:25    点击: 次    来源:网络    作者:佚名 - 小 + 大

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志学说事

5月前  



简而言之,元宇宙就是数字世界,我们可以想象的任何东西都可以存在。最终,我们将一直连接到 Metaverse,扩展我们的视觉、听觉和触觉,将数字项目融入物理世界,或者随时进入完全身临其境的 3D 环境。该系列技术统称为扩展现实 (XR)。
我相信元界有一天会成为一个巨大的经济体,代表整个当前全球经济总价值的 10 倍。如果你还不确定我在说什么,我在 Zima Red Podcast 上和 Andrew Steinwold 谈过:

今天,我们看到了元宇宙可能很快会变成什么样的影子。要了解将是什么,我们首先应该看看它是从哪里来的。


1985 年,Richard Garriott 创造了“阿凡达”一词来描述电子游戏中玩家的角色。

“Ultima IV 是我希望玩家对我所谓的‘道德困境和伦理挑战’做出反应的第一款游戏,因为他们会[而不是像另一个自我]那样。在研究美德和伦理时……为了寻找伦理寓言或道德哲学,我在许多印度教文本中遇到了“阿凡达”这个词的概念。在那种情况下,化身是神降世时的物理表现。这太完美了,因为我真的想在我虚构的领域内测试你的精神。” — 理查德·加里奥特


在 1992 年出版的《雪崩》一书中,尼尔·斯蒂芬森想象了一个类似互联网的虚拟现实世界,他称之为“元宇宙”,用户可以在其中与自己称为“化身”的数字形式进行交互。


从《雪崩》开始,“阿凡达”这个词在流行的小说系列中传播开来,包括 Earnest Cline 的“Ready Player One”,它被改编成了一部流行电影。

在“Ready Player One”中,一个名为 Oasis 的中心化元宇宙托管了可以通过多种方式定制的化身。玩家可以购买物品和服装在游戏中使用。这些物品具有

很多电子游戏玩家都可以联想到。我们为那些游戏内的奖励而努力,却发现这些物品随时可以从我们身边夺走,或者它们的价值可能被某个控制所有物品和每个物品的能力的集中力量破坏。


在比特币成为世界上第一个可行的加密货币之前的几年里,Vitalik Buterin 是一名狂热的魔兽世界玩家。
“暴雪从我心爱的术士的生命虹吸法术中移除了伤害成分。我哭着睡着了,那天我意识到中心化服务会带来什么恐怖。” ~维塔利克·布特林
这促使 Vitalik 提出了以太坊的想法——一个类似于支持比特币加密货币的去中心化加密网络,但一个可以执行任意、图灵完备程序的加密网络,称为智能合约。这些智能合约可以做很多事情。其中之一是代表一个独特的数字项目,称为不可替代令牌(NFT)。



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